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国外比较好的游戏概念娱乐设计学校有哪些 ?
发布时间:2020-02-24 13:54
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  谢@来须苍真邀,隔了很长时间才有时间系统梳理一下这个问题,先从什么是娱乐设计开始跟大家聊吧。

  娱乐设计是一个广义的范畴,它不仅仅包含同学们热切期盼的游戏设计、动画,它还包括设计主题公园(萨凡纳的娱乐设计就是针对此类范畴)、现场Live、展览、博物馆、甚至是主题餐厅,但凡能够为体验者提供娱乐的承载范畴均可以包含于娱乐设计。而娱乐设计的核心便是通过五感打造人与事件、人与空间、人与人的娱乐交互模式。

  而开设娱乐设计的顶级院校,目前主要集中于娱乐产业高度发达的美国。目前,一提娱乐设计,同学们普遍的第一反应便是艺术中心设计学院(ACCD)。

  所以,ACCD虽然专业名为“Entertainment Design”,但其实主要侧重游戏美术方向。太阳2下载这点,我们通过ACCD开设的课程能有一个清晰的了解:

  正如课程安排,ACCD的Concept Design主要围绕Visual Communication,比如手绘、建模、渲染、游戏场景设计、游戏建筑设计、角色设计,主要都是教授同学们如何结合游戏的主题、背景故事,将概念以视觉化形式(2D, 3D甚至4D)呈现。ACCD的图面效果自不必说,顶级中的顶级,这是每天12小时不停练习的结果,太阳2下载并不是天生自带光环,在ACCD的严酷修行是“手不离纸,上个厕所都觉得费时间”。

  比如Term 5中的Architecture Design 1是教同学们画建筑外部造型,Term 6中的Architecture Design 2是教同学们画室内。无论同学们在课程中如何脑洞奇开,想象出光怪陆离的建筑及室内形态,同学们都需要将这些虚无缥缈的概念,以“模仿真实”的方式予以展现,简单讲就是无论这个建筑看起来多奇怪,只要放到游戏或动画中,体验者就会自然地认为这个建筑是真的,合理存在的。(以下图片出自ACCD官网,为ACCD学生课堂作业)

  以上,康石石围绕娱乐设计最热门的院校ACCD予以了相应介绍,因为大多数要学娱乐设计的同学一提ACCD,基本都是想学游戏。所以接下来的话对同学们更为重要:如果论游戏设计整体实力,ACCD并不能算美国顶级!

  要明白为什么ACCD辣么牛逼的学校为什么只拍30名以后,就必须知道游戏设计分为三个板块:游戏策划、游戏美术、游戏开发。ACCD的美术强,这是ACCD的传统与底蕴,ACCD哪个专业美术功底不强?但是美术再强,将游戏视觉效果展示的再完美,它也无法为游戏提供最核心的“游戏性”。

  所以,同学们如果想学游戏美术,画原画,做概念设计,ACCD值得首选。如果是想自己亲手打造一款游戏,那就从以上排名开始做学校调研吧!

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